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The Finals Update 10.3.0: Respec Order Event, Balance-Änderungen und Performance-Verbesserungen

Guildfy·
The Finals Update 10.3.0: Respec Order Event, Balance-Änderungen und Performance-Verbesserungen

The Finals hat Update 10.3.0 veröffentlicht, das ein experimentelles World Tour Event, signifikante Balance-Anpassungen, Performance-Verbesserungen und eine umfassende Liste von Bugfixes einführt. Spieler können auch einen aktualisierten In-Game-Shop erkunden und neue Gratisartikel abholen.

World Tour: Respec Order Experiment

Der dieswöchige World Tour Stopp, Respec Order, ist ein experimentelles Event, das darauf abzielt, Spielerfeedback und Telemetriedaten zu sammeln. Für eine Woche im Cashout-Modus werden die Gesundheitswerte und Bewegungsgeschwindigkeiten der Archetypen Heavy und Light angepasst:

  • Heavy
    • Gesundheit von 350 auf 325 reduziert
    • Grundbewegungsgeschwindigkeiten (Laufen und Sprinten) um ca. 10% erhöht
  • Light
    • Gesundheit von 150 auf 175 erhöht
    • Grundbewegungsgeschwindigkeiten (Laufen und Sprinten) um ca. 10% reduziert
    • Verzögerung der Gesundheitsregeneration von 7s auf 8s erhöht

Spieler werden ermutigt, diese Änderungen auszuprobieren und Feedback über den offiziellen Discord-Server oder Reddit zu geben, wo Design Director Matt Lowe am 23. April die wichtigsten Fragen beantworten wird.

Neuer Circuit: Siege the Day

Schließe Verträge im neuen Siege the Day Circuit ab, um süße Belohnungen zu verdienen, darunter den Legendären V9S-Skin Ironthorn Sovereign.

Shop und Gratisartikel

Image credit: Valve

Das Lady Unyielding Set ist jetzt im In-Game-Shop erhältlich.

Twitch Drops

  • Tangerine Set: Schau dir bis zum 30. April einen beliebigen THE FINALS-Stream mit aktivierten Drops an, um den Tangerine Spear (1 Stunde), die Tangerine Blades (2 Stunden) und das Tangerine Sword (4 Stunden) zu verdienen. Image credit: Valve
  • Ape Squad Classics: Vom 16. April bis 12. Mai kannst du 4 Stunden des Ape Squads Classic Turniers auf dem offiziellen Twitch-Kanal oder angeschlossenen Streams ansehen, um den APE SQUAD Banana Gun Charm zu erhalten.

Balance-Änderungen

Gadgets

  • H+ Infuser: Verzögerung vor der Munitionsregeneration von 8s auf 10s erhöht. (Entwicklerhinweis: Zielt darauf ab, seine Leistung gegenüber dem Healing Beam des Mediums auszugleichen, insbesondere bei Cashout-Steals.)
  • Healing Emitter: Kann jetzt in der Luft platziert werden und fällt nach der Platzierung zu Boden; Größe um ca. 15% reduziert. (Entwicklerhinweis: Dies sind hauptsächlich Quality-of-Life-Änderungen für den Emitter, um ihn leichter platzierbar und weniger hinderlich zu machen.)
  • Hover Pad: Gesundheit von 300 auf 350 erhöht. (Entwicklerhinweis: Basierend auf frühem Community-Feedback benötigt das Hover Pad etwas mehr Gesundheit, um ein begehrenswerteres Werkzeug zu sein.)

Gameplay

  • Zeit, die Goo benötigt, um zu brechen, wenn es einen Spieler überlappt, von 0.8s auf 0.2s reduziert. (Entwicklerhinweis: Goo, das Spieler überlappt und blockiert, war nie beabsichtigt, aber wir sind froh, es in Maßen beizubehalten. Es erfordert definitiv eine bessere visuelle Behandlung und war bisher zu mächtig, daher glauben wir, dass diese Änderung einen Großteil der Frustration reduzieren wird, die einige Spieler damit erleben.)
  • Die für einen Slide erforderliche Bewegungsgeschwindigkeit wurde leicht reduziert, um sie einfacher auszuführen.

Waffen

  • 93R: Schaden von 24 auf 25 erhöht; Munitionsanzahl von 24 auf 21 reduziert. (Entwicklerhinweis: Unglaublich, aber die 93R ist jetzt die am wenigsten gewählte Light-Waffe in allen Modi. Diese Änderungen zielen darauf ab, ihre Viabilität und Attraktivität zu erhöhen, ohne sie wieder in die dominante Position zu bringen, die sie vor einigen Saisons in der Meta hatte.)
  • FAMAS: Rückstoß beim Zielen (ADS) leicht reduziert, wodurch die Waffe bei Verwendung von ADS auf Distanz präziser wird. (Entwicklerhinweis: Die FAMAS ist allmählich aus der ernsthaften Viabilität für den Medium Build geraten, da andere Waffen gebufft wurden. Diese kleine Quality-of-Life-Verbesserung soll sie wieder auf ein ähnliches Niveau wie die anderen Medium ARs bringen.)
  • XP-54: Munitionsanzahl von 34 auf 36 erhöht. (Entwicklerhinweis: Wir haben seit einigen Saisons Schwierigkeiten, einen Sweet Spot für die XP-54 zu finden, wo sie für Lights begehrenswert, aber nicht übermächtig im Vergleich zu anderen Light-Waffen ist. Mit jeder Änderung schwankte die Waffe von einem Zustand zum anderen, leider ohne sich jemals an einem guten Ort einzupendeln. Diese neueste Änderung ist ein weiterer Versuch, dieses Gleichgewicht richtig hinzubekommen.)

Inhalte und Bugfixes

Dieses Update enthält auch umfangreiche Korrekturen und Verbesserungen in verschiedenen Kategorien:

  • Animation: Verbesserte Treffer-Reaktionsanimationen, Stoffsimulation, Zielverhalten und Reduzierung von Waffen-Clipping.
  • Audio: Verbesserte Minigun-Audio-Timing, reduzierte Waffen-Audio-Latenz, behobene Probleme mit Crowd-Audio und verbesserte Charakterbewegungs-Foley.
  • Kosmetika: Behobene visuelle Culling-Probleme, Charm-Clipping, Texturprobleme, Helligkeit und Animationsprobleme für verschiedene Skins und Emotes.
  • Gadgets: Verbesserte Data Reshaper-Stabilität, behobene Hover Pad-Zerstörungsprobleme und korrigierte Dome Shield-Treffererkennung.
  • Spielmodi: Behobenes Cashout-Vault-Spawning, Starlight Hollow zur regulären Kartenrotation hinzugefügt und verbesserte Handhabung von Verteidiger-Gadgets in Point Break.
  • Gameplay: Behobene Probleme mit Healing Emitter/Guardian Turret-Platzierung, Umwelt-Eliminierungen, Shockwave-Interaktionen und Zipline-Ablösung.
  • Karten: Zahlreiche Kollisions-, Zerstörungs- und visuelle Korrekturen in Fangwai City, Kyoto, Monaco, Skyway Stadium, NOZOMI/CITADEL, P.E.A.C.E. Center, Las Vegas und Starlight Hollow.
  • Performance: Optimierte Ladezeiten für Boot und Menü, XeSS auf SDK Version 3.0.0 aktualisiert, AMD FidelityFX Super Resolution auf Version 4 aktualisiert (Standard-Upscaler), PSSR 2-Unterstützung für PS5 Pro hinzugefügt und verbesserte VFX-Leistung.
  • Soziales: Sprachchat-Stummschaltung wiederhergestellt, Clubs-Menü aktualisiert, Scrollen der Freundesliste behoben und Nachrichten für das Limit ausgehender Freundschaftsanfragen hinzugefügt.
  • Spezialisierungen: Verbesserte Mesh Shield-Statusanzeige, Shockwave unterbricht jetzt Vaulting/Cloaking und angepasster Winch Claw-Zug auf Hover Pads.
  • Stabilität: Behobene mehrere seltene Abstürze im Zusammenhang mit Fortschritt, Wiederverbindung, Voice-Over-Daten, Serverstabilität und Grafik-Upscaling.
  • UI: Selektives Abschaltungssystem zur Einhaltung koreanischer Vorschriften angewendet, unbeabsichtigte klickbare Bereiche behoben, Shader-Warnung verbessert, Ping-Marker aktualisiert, verschiedene Anzeigeprobleme für Statistiken, Belohnungen und Anpassungen behoben und Abklingzeit-Anzeigen für Fähigkeiten hinzugefügt.
  • VFX: Behobenes Scope-Glint, Hover Pad-Effekte, Granaten-Spuren, Feuerruß-Visuals, Gateway-Erkennung, Scheinwerfer-Schatten, Anti-Gravity Cube-Visuals und Data Reshaper-Effekte.
  • Waffen: Behobene R .357-Visierausrichtung und verbesserte Riot Shield-Blockregistrierung gegen Nahkampfangriffe.

Für eine detaillierte Begründung des Respec Order-Experiments verweisen wir auf den Blogbeitrag von Design Director Matt Lowe.

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