Delta Force Veröffentlicht Größtes Update des Jahres: Saison „Meltdown“ Kommt am 30. Juni

Delta Force wird am 30. Juni sein größtes Update des Jahres, Saison „Meltdown“, veröffentlichen. Dieses massive PC-Update, das einen Download von 33,5 GB (57,3 GB auf Steam) erfordert, führt einen neuen Ingenieur-Operator, neue Karten, Fahrzeuge, Waffen und erhebliche Systemoptimierungen ein.
Ranglistenspiele für Operationen und Kriegsführung werden ab dem 30. Juni um 00:30 UTC+0 offline sein, wobei Operationen und Matchmaking um 01:59 UTC+0 geschlossen werden. Das Update wird um 02:00 UTC+0 verfügbar sein.

Neuer Operator: N-Two
Gabriel Mercier, Codename: N-Two, tritt als neuer Ingenieur-Operator bei, spezialisiert auf frostbasierte Massenkontrolle und Schaden. Seine Fähigkeiten umfassen:
- Frost-Werfer: Rüste temporär einen Werfer aus, der bis zu sechs Frostgranaten abfeuern kann. Granaten explodieren beim Aufprall, verursachen Schaden und frieren Feinde ein. Aufeinanderfolgende Schüsse erhöhen die Feuerrate.
- Kryo-Flasche: Wirf einen Frostkanister, der beim Aufprall Gefriergas freisetzt und eine Subzero-Zone bildet. Feinde darin akkumulieren kontinuierlich Gefriereffekte und husten heftig. Kann auch geschlossene Türen einfrieren.
- Zielsuchende Betäubungsgranate: Wirf eine automatisch verfolgende Betäubungsgranate, die die Sicht des Feindes stört und Schaden verursacht.
- Frost-Effekt (Operationen): Niedrige Temperatur verlangsamt die Bewegung des Feindes allmählich, bis er vollständig eingefroren ist. In Operationen reduziert dies die Bruchfestigkeit des Feindes.
- Gefrier-Akkumulation (Kriegsführung): Niedrige Temperatur verlangsamt die Bewegung des Feindes allmählich, bis er vollständig eingefroren ist. In der Kriegsführung reduziert dies die Fahrzeugkontrolle.

Operationen-Updates
Neue Karte: AZ3-Kernkraftwerk
Die neue Operationskarte, AZ3-Kernkraftwerk, wird einfache und normale Operationen beherbergen. Das Betreten von Leckzonen und das Durchsuchen von Strahlungscontainern führt zu einer erhöhten Strahlenbelastung, die deinen Charakter beeinflusst. Die Eintrittskosten für normale Operationen betragen 112.500 Tekniq-Legierungen.

Neuer Boss: Neural Device Agent H1000
Tief in den Kernanlagen des AZ3-Kernkraftwerks lauern die Neural Device Agents H1000. Ausgestattet mit Neural Devices und mit Skynet verbunden, sind sie schnell, tödlich und unberechenbar. Vorsicht ist geboten.

Kriegsführungs-Updates
Neue Karte: Kolosseum
Die neue Kriegsführungs-Karte, Kolosseum, bietet ein Großereignis mit zwei Zweigen:
- Verirrter Donner: Die Haavk-Rakete wird von einer Rakete abgefangen, und die resultierenden Trümmer regnen auf die Stadt Claudia herab.
- Donnerschlag: Die Haavk-Rakete wird nicht abgefangen und stürzt direkt in das Kolosseum, wo beide Seiten in einem finalen Showdown aufeinandertreffen.

Neues Fahrzeug: CSV-35 Transporthelikopter
Der CSV-35 Transporthelikopter ist ein Kipprotorflugzeug, das die vertikale Startfähigkeit eines Helikopters mit der Fluggeschwindigkeit eines Starrflügelflugzeugs kombiniert. Er kann Kampftruppen schnell zu Zielorten transportieren, und seine modifizierbaren Waffensysteme verleihen ihm respektable Selbstverteidigungsfähigkeiten.

Neue Waffen, Munition & Aufsätze
- RM277 Sturmgewehr: Verwendet 6.8x51mm Kaliber Munition.
- SVCH Scharfschützengewehr: Verwendet 7.62x54Rmm Kaliber Munition.

Es werden mehrere neue Munitionstypen eingeführt, darunter Saison-Limitierte Munition (5.8x42mm DVC12+P, DBP10+P), die Feinde verlangsamt und die Waffenstabilität verbessert, sowie CT-Munition (9x19mm, .45 ACP) für erhöhten Gliedmaßenschaden. Neue PLY-I/II/III Munition (6.8x51mm) bietet unterschiedliche Penetration und Rückstoßkontrolle. PAB-7/9 Munition (9x39mm) wendet einen Verwundbarkeitseffekt auf getroffene Körperteile an.
Neue Aufsätze umfassen das Compound Bow Frameless Sight und zeitlich begrenzte Haavk-Waffenaufsätze wie das SVCH Swiftwind Dual Mag und das ASh-12 Battle Rifle HVK Binary Trigger Kit.
Black Site & Saisonmissionen-Updates
- Dekontaminationskammer: Ein neues Black Site-System, das erhöhte Strahlenresistenz und einen schnelleren natürlichen Strahlungszerfall bietet, freigeschaltet auf Operations-Level 9, 14 und 27.
- S10 Saisonmission-Reset: Alle Fortschritte der Saison 9-Missionen werden vollständig zurückgesetzt und gelöscht. Saison 10 führt eine brandneue Missionsreihe mit einem Untersuchungsboard ein, um Informationen über das AZ3-Kernkraftwerk zu verfolgen. Die Entscheidungen der Spieler in der letzten Mission bestimmen eines von zwei unterschiedlichen S10-Saisonmissionsabzeichen.

Kampf- und Levelverbesserungen im Spiel
Alle Modi
- Charakterperspektive & Steuerungsoptimierungen: Beinhaltet die Anzeige des Beinmodells in der Ego-Perspektive (mobil), relevante Operator-Sprachzeilen beim Anfordern von Teamkameraden-Fähigkeiten, verbesserte Logik für das Überwinden von Hindernissen und die Bauchlage sowie verbesserte Wasserinteraktionseffekte für Charaktere.
- Bugfixes: Behobene gelegentliche visuelle Anomalien auf dem Schießstand, ein Problem, bei dem der tatsächliche Reichweitenwert des MK4 Deep Space Chrome Barrel nicht mit dem im Panel angezeigten Wert übereinstimmte, und ein Problem, bei dem der AR57 Nightingale Suppressed Integral Barrel beim Feuern anormale visuelle Effekte zeigte.
- Zielfernrohr-Kompatibilität: Verbesserte Kompatibilität für das 1P-33 2/4x Zielfernrohr und das VMX Frameless Sight.
Operationen
- Hot Zone: Automatische Waffen sind jetzt mit der Blinding Flashlight-Munition ausgestattet; es wurden Set-Optionen für das AR57 Sturmgewehr, M82 Scharfschützengewehr, MCX LT Sturmgewehr und MK4 Maschinenpistole hinzugefügt; und Stamina-Injektoren wurden zu jeder Ausrüstung hinzugefügt, um die Mobilität des Operators auf ausgewählten Karten zu verbessern.
- M82 Scharfschützengewehr: Kann jetzt in Operationen Schaden an Chariot-Fahrzeugausrüstung verursachen.
- Kartenrotation: Die Kartenrotation für die neue Saison wurde aktualisiert.

Kriegsführung
- Sekundäres Ziel: Im Angriffs- und Verteidigungsmodus gibt es eine neue Mechanik: Sekundäres Ziel. Nachdem Angreifer ein sekundäres Ziel erobert haben und es 60 Sekunden lang halten, ohne dass Verteidiger es zurückerobern, können Angreifer dort neu eingesetzt werden. Der Besitz des sekundären Ziels beeinflusst nicht den gesamten Sektoreroberungsfortschritt. Derzeit anwendbare Sektoren: Kolosseum Ziel B, Ziel D; Monument Ziel D.
- Kriegsführungs-Szenenoptimierung: Umweltverbrennung: Auf dem PC können jetzt alle Vegetation und bestimmte Objekte auf Kriegsführungs-Karten entzündet werden, was Schaden verursacht und Feuer in einem bestimmten Radius verbreitet. Derzeit anwendbare Karten: Kolosseum; weitere Karten werden in zukünftigen Updates hinzugefügt.
- Kartenfahrzeug-Anpassungen: Akh Canal - A/D & Victory Unite: Das für Angreifer in Sektor B bei geringer Truppenstärke hinzugefügte Angriffsfahrzeug wurde durch einen CSV-35 Transporthelikopter ersetzt; ein Angriffsfahrzeug wurde von den Verteidigern in Sektor D entfernt und durch einen LAV-AA ersetzt. Fault - A/D: Die anfängliche Einsatzposition des Bodenfahrzeugs der Angreifer in Sektor A wurde angepasst; der Angriffshelikopter der Angreifer in Sektor B wurde durch einen CSV-35 Transporthelikopter ersetzt. Ascension - A/D: Ein punktebasierter CSV-35 Transporthelikopter wurde für Angreifer und Verteidiger in Sektor D hinzugefügt.
- Schwellenwert - Angriff und Verteidigung: Die Wiedereinsatzzone der Angreifer in Sektor B wurde angepasst, um zu verhindern, dass Spieler in Betonbarrieren spawnen und stecken bleiben. Luftabwürfe können nicht auf dem Dach von Sektor C angefordert werden.
- Schützengräben: Leistungsoptimierung: Artilleriegranaten-Visuelleffekte in Sektor B auf dem PC wurden optimiert, um die Bildrate zu verbessern. Angriff und Verteidigung: Die Kampfzone auf dem Hügel von Sektor B wurde angepasst, um den Druck auf die Angreifer zu verringern.
- Monument: Ein sekundäres Ziel wurde zu Sektor D hinzugefügt, wodurch mehr Routen und Stützpunkte für Angreifer eröffnet werden.
- Feste Waffen hinzugefügt: Vulcan Cannon, Auto Vulcan Cannon. Die Auto Vulcan Cannon zielt auf feindliche Flugzeuge in Reichweite; je näher das Ziel, desto höher die Angriffseffizienz. Die Vulcan Cannon wird einige bestehende 30mm AA Guns auf aktuellen Karten ersetzen.
- Neues Fahrzeug — CSV-35 Transporthelikopter: Der CSV-35 Transporthelikopter ist jetzt auf ausgewählten Karten zum Einsatz verfügbar.
- Dynamische Einsatzpositionen für Flugzeuge hinzugefügt: Fahrzeug-Spawn-Positionen werden zufällig innerhalb eines definierten Bereichs ausgewählt; wenn feindliche Einheiten in diesem Bereich vorhanden sind, passen sich die Spawn-Position und -Ausrichtung entsprechend an. Derzeit verfügbare Modi: Fault - A/D & Victory Unite, Threshold - A/D & Victory Unite. Wird in zukünftigen Updates basierend auf Operator-Feedback auf weitere Kartenmodi ausgeweitet.
Systemoptimierung
- Kontoerstellung: Die Anzahl der bei der Kontoerstellung verfügbaren Operatoren wurde erhöht.
- Tutorial: Ein System-Gameplay-Tutorial wurde hinzugefügt.
- Lobby-Emotes: Interaktive Emote-Funktionalität wurde zur Squad-Lobby hinzugefügt – Operator-Animationen abspielen und in Echtzeit mit Teamkameraden synchronisieren; ein neuer Einstiegspunkt neben dem Chat-Emoji-Button wurde hinzugefügt (Tastenkürzel: F2).
- Chat-System: Zeitstempel-Anzeige zu privaten Chat- und Squad-Kanälen auf dem PC hinzugefügt.
- Neue Erfolge: „G.T.I. Superman“: Eliminiere in einem normalen AZ3-Kernkraftwerk-Match 7 feindliche Operatoren in einem einzigen Match unter maximaler Strahlenbelastung; „Carjacked“: Kaperne einmal erfolgreich ein feindliches Boden-Chariot-Fahrzeug (nur Ranglisten- oder Victory Unite-Matches; Angriffsfahrzeuge, ATVs und leichte taktische Fahrzeuge ausgeschlossen).
- Match-Bewertungsoptimierung: „Melee Weapon Master“ – die Qualifikationsbedingung im Operations-Modus wurde auf das Eliminieren von 10 Feinden angepasst.
- Neue Titel-Popup-Optimierung: Ein Titel-Showcase-Popup erscheint jetzt, wenn ein neuer Titel verdient wird, mit einer Schnell-Ausrüstungsoption direkt aus dem Popup.
- Deluxe-Charm-Schrank: Das Deluxe-Charm-Schrank-System wurde hinzugefügt, zugänglich über Sammlerstücke > Eigene Deluxe-Charms; jeder Deluxe-Charm kann im Schrank angezeigt werden. Nach dem Sammeln aller legendären Deluxe-Charms der neuen Saison (einschließlich versteckter Editionen) kann ein saisonexklusiver Charm-Schrank-Effekt aktiviert werden. Weitere vergangene Saisonthemen werden in zukünftigen Updates hinzugefügt.
- Deluxe-Markt: Eine Registerkarte „Erscheinungsempfehlungen“ für legendäre Deluxe-Erscheinungen wurde hinzugefügt, die Erscheinungsvorlagen-Empfehlungen und Verkaufsrankings enthält. (Spectrum Blitz und Medusa werden in einem zukünftigen Update hinzugefügt.)
- Lieblingserscheinung für Nahkampfwaffen: Nahkampfwaffen, die sich bereits in deiner Sammlung befinden, können von der Sammlerstücke-Seite zu den Favoriten hinzugefügt werden; beim Betreten eines Matches wird eine zufällige Lieblingserscheinung ausgerüstet.
Waffen- und Operator-Balance-Anpassungen
Operationen-Waffenanpassungen
- M7 Battle Rifle: Basis-Gliedmaßenschadensmultiplikator: 0,4x → 0,35x ↓; Schaden: 38 → 37 ↓; M7 Tidal Ultra-Long Barrel Combo: Schaden: 40 → 39 ↓.
- AS Val Sturmgewehr: Schaden: 29 → 28 ↓; Rüstungsdurchdringung: 48 → 44 ↓.
- AK-12 Sturmgewehr: Basis-Gliedmaßenschadensmultiplikator: 0,4x → 0,45x ↑.
Kriegsführungs-Waffenanpassungen
- SG552 Sturmgewehr: Reichweitenabfall: 40m / 50m / 70m / 90m → 50m / 60m / 70m / 90m ↑.
- MP7 Maschinenpistole: Reichweitenabfall: 20m / 30m / 40m / 50m → 16m / 25m / 40m / 50m ↓.
Operator-Balance-Anpassungen
- Morse: Erweiterte Sonar-Gerät: Eine Erkennungsreichweiten-Vorschau kann jetzt vor dem Einsatz auf der Karte angezeigt werden ↑. Werfbarer Störsender: Erhöhte Reichweite der Zug- und Vorwurf-Schallausbreitung: 10m → 30m ↓; Erhöhte Warnsichtbarkeit des Störsenders – Feinde können ihn jetzt leichter mit der Warnanzeige kontern ↓; Erhöhte Verzögerung der Störsender-Explosion: 0,3s → 1s ↓; Deutlich reduzierte Einschränkung der Kamerarotation durch den Betäubungseffekt – Feinde können sich jetzt viel leichter umdrehen ↓. Operationen: Erweiterte Sonar-Gerät: Sichtbare Entfernung der feindlichen Gerätemarkierung auf der Karte: Ganze Karte → 80m ↑. Werfbarer Störsender: Abklingzeit: 35s → 40s ↓. Sonic Sense: Teamkameraden können jetzt auch markierte Feinde auf der Minikarte sehen ↑. Kriegsführung: Erweiterte Sonar-Gerät: Werfbarer Störsender: Sonic-Schaden: 40 → 30 ↓.
- Gizmo: Crawler Nest: T.I.M.-Zielerkennungsreichweite: 10m → 8m ↓; T.I.M.-Bewegungsgeschwindigkeit nach Zielerfassung: 8 m/s → 6 m/s ↓.
- Shepherd: Sonic Paralysis: Zeigt jetzt die Anzahl der paralysierten feindlichen Operatoren an ↑. Kriegsführung: Sonic Paralysis: Sichtbare Entfernung der feindlichen Gerätemarkierung auf der Karte: Ganze Karte → 80m ↑.
- Sineva: EOD-Set: Erhöhte Waffenwechselgeschwindigkeit beim Wechsel vom Blast Shield ↑; Inspektionsfunktion wieder aktiviert, während das EOD-Set aktiv ist.
- Tempest: Bohrladung: Trefferschaden: 60 → 40 ↓.
- Toxik: „Dragonfly“-Schwarm-System: Deutlich erhöhte Entzugsgeschwindigkeit von „Dragonfly“ während der anfänglichen Trefferphase ↑: 1–3s nach Treffer: reduziert max. HP um 12 pro Sekunde; 3–6s nach Treffer: reduziert max. HP um 9 pro Sekunde; 6s+ nach Treffer: reduziert max. HP um 6 pro Sekunde.
- Vlinder: Flutter Rescue UAVs: Punkte für das Abschließen von Plasma-Injektionen und Punkte für freundliche Fernrettungen entfernt; Fernrettungspunkte: 25 → 50 ↑.
Zahlreiche Fehlerbehebungen und Optimierungen für Operatoren, einschließlich Problemen mit Toxiks Gegenstandseffekten, Hackclaws Datenmesser, Morses Blendgranaten-Effekten, Gizmos Crawler Nest, Ulurus Quickset Cover, Nox' Blendgranate, Raptors Spurensuche, Shepherds UAV-Benachrichtigungen, Ulurus Battle Hardened-Effekt, abnormaler Minikartenanzeige, Vlinders Med Dust-Spureffekten, Ulurus Loitering Munition-Kamera und D-wolfs Triple Blaster und Tactical Slide.

