
Valve hat am 4. Juni 2026 ein kleines Update für Deadlock veröffentlicht, das sich hauptsächlich auf eine signifikante Überarbeitung der Urnen-Mechanik konzentriert.
Überarbeitung der Urnen-Mechanik
Die bemerkenswerteste Änderung betrifft die Art und Weise, wie die Urne geliefert und beansprucht wird. Anstelle des bisherigen Nahkampf-basierten Hin- und Her-Wechsels startet die Lieferung der Urne nun einen King-of-the-Hill-artigen Eroberungspunkt. Beide Teams können gleichzeitig Fortschritte erzielen, aber die Urne wird erst vollständig beansprucht, wenn sich nur noch ein Team im Eroberungskreis befindet.
Wichtige Änderungen:
- Liefersystem: Die Lieferung der Urne startet nun einen King-of-the-Hill-Eroberungspunkt anstelle des Nahkampf-basierten Wechsels.
- Gleichzeitiger Fortschritt: Beide Teams können gleichzeitig Fortschritte bei der Eroberung erzielen, aber nur ein Team im Kreis wird die Urne vollständig beanspruchen.
- Urnenläufer-Kopfgeld: Der Urnenläufer erhält seinen normalen 35% Bonus-Kopfgeld und Stats sofort bei der ersten Einzahlung, anstatt erst nach Abschluss der Einzahlung und einem Team-Sieg.
Weitere Anpassungen:
- Gesamtes Urnen-Kopfgeld um 20% reduziert (unreduziert für das zurückliegende Team).
- Der Fortschrittsradius beträgt 20m.
- Die Fortschrittsrate ist unabhängig von der Anzahl der Verbündeten im Bereich fest.
- Die Fortschrittsdauer für bevorzugt/neutral/benachteiligt beträgt 6/12/18s.
- Wenn die Urne länger als 75s im Fortschritt war, gibt sie auf und wirft alle Seelen als Kugeln in den Himmel (diese schweben lange).
- Die erlaubte Zeit, die Urne zu tragen, bevor Schaden genommen wird, um 10s erhöht.
- Sprintgeschwindigkeitsbonus des zurückliegenden Teams von +4m auf +5m erhöht.
- Urnen-Comeback-Widerstand gewährt jetzt zusätzlich +35% Debuff-Resistenz zusätzlich zu den 35% Kugel- und Geister-Resistenz.
- Urnen-Comeback-Widerstands-Aura von 60m auf den 20m Fortschrittsradius reduziert.
- Der Abgabeort befindet sich jetzt über den Brücken auf den Seitenwegen, anstatt darunter.

