Skip to content
Nachrichten
Deadlock5 min read

Deadlock Kleines Update: Helden- und Gegenstands-Rebalancierungen Live

Guildfy·
Deadlock Kleines Update: Helden- und Gegenstands-Rebalancierungen Live

Valve hat am 28. Juli 2026 ein kleines Update für Deadlock veröffentlicht, das eine Reihe von Anpassungen an Heldenfähigkeiten, Gegenstandsfunktionen und allgemeinen Gameplay-Mechaniken einführt. Dieser Patch zielt darauf ab, den Kampfablauf zu verfeinern und mehrere Balance-Bedenken zu adressieren.

Allgemeine Änderungen

  • Helden der Ausdauerklasse 3 (die langsamsten) haben jetzt eine erhöhte Bodendash-Zeit (0.7s auf 0.72s) und Luftdash-Zeit (0.49s auf 0.51s), was ihre Mobilität leicht verbessert.
  • Die Orb-Spawns in der Basis, die 10 Seelen pro Treffer geben, teilen jetzt Seelen an nahegelegene Spieler auf, wenn sie ablaufen, was Teamplay fördert.
  • Der Lautstärkeregler für die Sprachkommunikation von Gruppenmitgliedern/Teamkollegen wurde behoben.

Gegenstandsanpassungen

Zahlreiche Gegenstände wurden umfassend überarbeitet, gebufft und generft:

  • Crushing Fists: Die Betäubungsdauer bei maximalen Stapeln wurde erhöht (0.5s auf 0.75s) und die Kugelschutz-Reduzierung verbessert (-4% auf -5% pro Stapel), was sie wirkungsvoller macht.
  • Cursed Relic: Hat keine angeborene -14% Schadensausgabe mehr, wendet aber jetzt einen -25% Schadensausgabe-Debuff für die 3.25s Dauer an, was seinen Nachteil verschiebt.
  • Diviner's Kevlar: Geisterkraft erhöht (+35 auf +40).
  • Echo Shard: Hat jetzt eine 0.5s Nachwirkzeit, gewährt keine +5% Feuerrate mehr, und seine Abklingzeit beträgt jetzt 30s + die Abklingzeit der verzauberten Fähigkeit, eine signifikante Neuausrichtung.
  • Ethereal Shift: Abklingzeit erhöht (35s auf 37s).
  • Frenzy: Enthält jetzt +10% Kugellebensraub als angeborenen Bonus.
  • Fury Trance: Aktiv gewährt jetzt +1m Bewegungsgeschwindigkeit und entfernt die Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe beim Schießen, ähnlich wie Fleetfoot.
  • Lifestrike: Priorisiert die Heilung von Helden, wenn gleichzeitig ein Trooper und ein Held getroffen werden.
  • Mystic Shot: Abklingzeit reduziert (9s auf 8s), aber Geisterskalierung reduziert (1.2 auf 0.9).
  • Restorative Locket: Heilung pro Segen erhöht (0.32 auf 0.5).
  • Scourge: Gewährt keinen angeborenen +17% Debuff-Widerstand mehr; sein Aktiv gewährt jetzt +20% Debuff-Widerstand. Max. Gesundheit pro Sekunde reduziert (2.5% auf 2.3%).
  • Slowing Bullets: Gewährt keine +15% Waffenschaden mehr.
  • Weighted Shots: Waffenschaden reduziert (+40% auf +30%).
  • Spiritual Overflow: Bietet jetzt einen Bonus von +10% Geisterlebensraub bei Auslösung. Fähigkeitsdauer reduziert (+15% auf +13%) und Feuerrate reduziert (+32% auf +30%).
  • Spirit Burn: Trifft keine Feinde mehr in einem Radius von 12m, sondern nur noch das primäre Ziel. Die Abklingzeit ist jetzt zielbasiert, die halbe Abklingzeit gegen NPCs wurde entfernt und der Explosionsschaden reduziert (110 auf 50).
  • Suppressor: Dauer reduziert (5s auf 4.5s).
  • Tankbuster: Löst nicht mehr durch Gegenstände aus.

Helden-Balance-Änderungen

Viele Helden haben spezifische Fähigkeitenanpassungen erhalten:

  • Apollo: Riposte Basis-Betäubungsdauer erhöht (0.6s auf 0.8s). Riposte T3 geändert, um +60% Kugel-, Geist- und Nahkampf-Lebensraub gegen das Ziel für 7s zu gewähren.
  • Billy: Rising Ram T3 reduziert (8% Max. Gesundheit auf 7%).
  • Calico: Ava T2 reduziert (+45% Bewegungsgeschwindigkeit auf +40%) und Ava T3 reduziert (+20% Schadensverstärkung auf +18%).
  • Celeste: Shining Wonder Radius erhöht (16.5m auf 17.5m), Schaden um 10% erhöht und Pufferdauer erhöht (3s auf 3.25s).
  • Doorman: Kugelschaden neu skaliert, Call Bell Ladezeit erhöht (6s auf 7s), Doorway Dauer reduziert (20s auf 15s), aber T1 Dauer erhöht (+15s auf +20s). Luggage Cart Schaden reduziert (80 auf 60) und Reichweite reduziert (25m auf 20m).
  • Drifter: Rend Geisterskalierung reduziert (1.8 auf 1.7) und T3 Stille-Dauer reduziert (2.3s auf 2s).
  • Dynamo: Singularity Abklingzeit reduziert (265s auf 250s).
  • Haze: Sleep Dagger Aufwachzeit Geisterskalierung reduziert (0.003 auf 0.002) und Schaden Geisterskalierung reduziert (2.8 auf 2.2). T2 und T3 Upgrades für Sleep Dagger wurden getauscht und neu ausbalanciert.
  • Ivy: Stone Form T3 Geisterskalierung reduziert (+1.7 auf +1.5).
  • Kelvin: Frozen Shelter Abklingzeit reduziert (195s auf 185s).
  • Lady Geist: Life Drain geändert auf 100% Schaden zu Heilung (DPS reduziert, um effektive Heilung zu erhalten). Malice Schadensverstärkung reduziert (8% auf 7%).
  • Mina: Sanguine Retreat Wiederwirkzeit erhöht (3.5s auf 4s).
  • Mirage: Fire Scarabs Dauer reduziert (7s auf 5s), T2 reduziert (+2 Ladungen auf +1 Ladung), erhöht aber jetzt auch die Dauer um 2s. Dust Devil T3 erhöht die Hebedauer nicht mehr.
  • Mo & Krill: Burrow Abklingzeit beginnt jetzt sofort. Combo erlaubt jetzt das Wirken von Gegenständen.
  • Paige: Rallying Charge Abklingzeit reduziert (220s auf 210s).
  • Pocket: Flying Cloak T3 reduziert (-11s Abklingzeit auf -10s). Affliction DPS um ~6% reduziert.
  • Shiv: Ausdauerregeneration erhöht (5.5s auf 6s). Killing Blow Wiederwirkfenster reduziert (20s auf 16s).
  • Silver: Waffen-Schadensabfallbereich reduziert (20m->46m auf 17m→42m). Slam Fire verursacht jetzt 100% Bonusschaden gegen NPCs. Lycan Curse Vorwirkzeit erhöht (0.2 auf 0.3) und Vorwirk-Bewegungsgeschwindigkeit reduziert (7.6m auf 2.5m).
  • Venator: Sprintgeschwindigkeit reduziert (1.5m auf 1m). Kugel-Schadensabfallbereich reduziert (20m-51m auf 18m-47m). Ira Domini Abklingzeit beginnt jetzt sofort, und der Schaden der gesegneten Pfähle erhöht (100 auf 115).
  • Viscous: Splatter Schaden reduziert (70 auf 55) und Geisterverhältnis reduziert (0.8 auf 0.7), aber Basis-Abprallanzahl erhöht (1 auf 2). Puddle Punch Verlangsamungsdauer reduziert (4s auf 3s), aber Verlangsamung erhöht (-20% auf -30%).
  • Yamato: Flying Slash T2 reduziert (+40 Geisterkraft auf +35) und T3 Ladungen reduziert (+2 auf +1), mit Ladezeit erhöht (4s auf 5s).

Diese Änderungen zielen darauf ab, die Meta zu verfeinern und neue Strategien sowie Gegenstrategien über das gesamte Roster und die Gegenstands-Builds hinweg zu fördern.

Wir verwenden Cookies, um Ihre Erfahrung zu verbessern und relevante Werbung anzuzeigen. Durch die weitere Nutzung dieser Website stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie