
Valve hat soeben ein neues Counter-Strike 2-Update veröffentlicht, das sich hauptsächlich auf Animationskorrekturen und verschiedene Fehlerbehebungen konzentriert.
Animation & Gameplay
Das Update behebt mehrere visuelle und gameplay-bezogene Animationsprobleme. Spieler werden Verbesserungen bei der XM1014 bemerken, da das Flackern der Hülsen beim Nachladen behoben wurde. Auch die Dual Berettas wurden überarbeitet, wobei Fehler sowohl in der Ego-Perspektive als auch im Zuschauermodus behoben wurden. Ein Problem, bei dem Inspektions-/Abbruchaktionen mehrere Weltmodell-Deploys verursachen konnten, wurde behoben, ebenso wie ein Fehler, bei dem Spieler in einem gepflanzten-Dreh-Zustand stecken bleiben konnten.
Weitere Animationsverfeinerungen umfassen sanftere Fuß-IK-Übergänge und eine Anpassung der Übergangszeit für das Hocken in der Luft aus der Ego-Perspektive, um besser zur Third-Person-Animation zu passen. Valve hat auch Fälle behoben, in denen hochfrequente Stotterschritte große Posenänderungen verursachten und Beine schnappten, wenn man schnell anhielt und dann in dieselbe Richtung weiterging. Die Third-Person-Bombenlegeanimation wurde angepasst, um genauer mit der Ego-Perspektiven-Animation übereinzustimmen, und kleinere Anpassungen an den Viewmodel-Animationen wurden vorgenommen.
Verschiedene Fehlerbehebungen
Neben den Animationen behebt der Patch einen kritischen zufälligen Absturz beim Start, der auftrat, wenn ein nicht standardmäßiges Audiogerät in den Einstellungen angegeben wurde oder wenn sound_device_override in einer Konfigurationsdatei oder über die Befehlszeile angegeben wurde. Offizielle Kartenführer wurden an die neue Oberflächenglättung angepasst, und fallengelassene Waffen mit Schalldämpfern spiegeln nun korrekt ihren gedämpften Zustand wider.

