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Counter-Strike 2 Update Behebt Zuschauerfehler, Verbessert Granatenwürfe

Guildfy·
Counter-Strike 2 Update Behebt Zuschauerfehler, Verbessert Granatenwürfe

Valve hat ein neues Counter-Strike 2-Update veröffentlicht, das sich auf Verbesserungen des Zuschauererlebnisses, Gameplay-Anpassungen und Kartenkorrekturen für Cache konzentriert.

Verbesserungen für Zuschauer

Das Update behebt mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Zuschauen und sorgt für ein reibungsloseres Seherlebnis:

  • Ein Fall von Post-Processing-Fehlern beim Wechseln von Zuschauerzielen auf Karten mit unterschiedlichen Post-Processing-Volumen wurde behoben.
  • Ein Fall von festsitzenden Röntgen-Silhouetten beim Wechseln von Zuschauerzielen wurde behoben.
  • Der Zuschauer-Schadens-Overlay-Effekt wurde behoben.

Verschiedene Gameplay-Änderungen

Das allgemeine Gameplay erhielt einige Anpassungen, insbesondere die Verbesserung der Granatennutzung und die Anpassung der AWP-Animationen:

  • weapon_accuracy_stack_boost_limit (Standardwert "2") wurde hinzugefügt, um Spielern, die von einem Stack von zwei oder mehr Spielern geboostet werden, eine Leiterungenauigkeit zuzuweisen.
  • Anpassungen an der AWP-Ziehen-zu-Leerlauf-Animationsübergang.
  • Die Konsistenz von Granaten-Sprungwürfen und die Genauigkeit der Vorschau-Kamera für Sprungwürfe wurden verbessert.

Karten-Updates: Cache

Die klassische Karte Cache erhielt spezifische Anpassungen, um die Spielerinteraktion und visuelle Konsistenz zu verbessern:

  • Das Modell für Fensterabdeckungen wurde angepasst, um Kollisionen / Abziehbilder beim Beschuss anzuzeigen.
  • Anpassungen am Spieler-Clipping und Granaten-Clipping um Fenster, Fensterabdeckungen und den Lüftungseingang.

Karten-Scripting-Ergänzungen

Für Kartenersteller und Modder wurden mehrere neue Skriptfunktionen hinzugefügt, die die Möglichkeiten für benutzerdefinierte Inhalte und Spielmodi erweitern:

  • Instance.RegisterCheatCommand wurde hinzugefügt
  • Instance.GetAllPlayerControllers wurde hinzugefügt
  • Instance.OnBeginRoundRestart wurde hinzugefügt
  • Instance.SetRoundRemainingTime wurde hinzugefügt
  • CSPlayerController.AddMoneySpendableNow wurde hinzugefügt
  • CSPlayerController.GetMoneySpendableNow wurde hinzugefügt
  • CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound wurde hinzugefügt
  • CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound wurde hinzugefügt
  • CSPlayerPawn.HasHelmet wurde hinzugefügt
  • CSPlayerPawn.SetHasHelmet wurde hinzugefügt
  • CSPlayerPawn.IsScoped wurde hinzugefügt
  • CSWeaponBase.IsSilencerOn wurde hinzugefügt
  • Der Aktivator für OnPlayerUse wurde geändert, um immer der Spieler zu sein
  • Der Aufrufer für OnPlayerUse wurde geändert, um immer die verwendete Entität zu sein
  • Der Wert von CSInputs.LOOK_AT_WEAPON wurde korrigiert
  • Ein potenzieller Absturz in der Ausnahmebehandlung wurde behoben

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