Apex Legends: Detaillierte Patch Notes zum Overclocked Midseason Update

Willkommen zurück zu Overclocked Split 2! Der Midseason-Patch, der am 23. Juni veröffentlicht wird, bringt bedeutende Legend-Balancing-Änderungen, neue Schrotflinten-Hop-ups sowie verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Diese Änderungen zielen darauf ab, das Gameplay zu verfeinern und die Wettbewerbsintegrität zu erhöhen.
Anti-Cheat-Update
Respawn legt weiterhin großen Wert auf die Wettbewerbsintegrität in Apex Legends. In dieser Saison wurde eine neue Erkennung für einen Reverse-Speed-Hack implementiert, die Cheater daran hindert, sich mitten in der Luft für längere Zeit einzufrieren. Zusätzlich wurden zahlreiche Exploits behoben, die zum Absturz von Servern führen konnten. Das Entwicklungsteam betont sein fortwährendes Engagement im Kampf gegen Cheater und ermutigt Spieler, verdächtige Aktivitäten zu melden.
Patch Notes
Legenden
Ballistic
Ballistic erhält Buffs für seine Taktik und Ultimate, um seine Lebensfähigkeit nach früheren Nerfs zu erhöhen. Ziel ist es, seine Kraft wiederherzustellen und gleichzeitig Kontermöglichkeiten für Gegner hinzuzufügen.
- Passiv: Ballistic spawnt jetzt in allen Spielmodi mit seiner Sling-Waffe neu.
- Taktisch:
- Überhitzung gilt jetzt nur noch für eine Waffe.
- Überhitzungsschaden von 15 auf 50 erhöht.
- Dauer des Überhitzungs-Debuffs von 12 auf 15 Sekunden erhöht.
- Taktische Ladungen von 1 auf 2 erhöht.
- Zeit zwischen Schuss und Zielaktivierung verringert.
- Der Überhitzungs-Debuff wird nicht erneut angewendet, wenn ein bereits überhitzter Gegner getroffen wird, und kann nicht auf mehrere Waffen desselben Spielers angewendet werden.
- Ultimate: Ballistic und Teamkameraden in Reichweite erhalten einen Sprint-Boost, wenn seine Ultimate aktiviert wird (zuvor erhielt nur Ballistic einen Geschwindigkeits-Boost). Der Sprint-Boost gilt nur beim Sprinten.
- Upgrades:
- Stufe 2:
- Extra-Kugel: Erhält eine zusätzliche taktische Ladung.
- Fallenmodus: Wenn Ballistics Taktik in der Welt platziert wird, hält sie 15 Sekunden und verursacht 35 Schaden, wenn ein Gegner hineinläuft.
- Stufe 3:
- Ruhezeit: Ballistics Taktik wendet keine Überhitzung mehr an. Stattdessen fügt sie beim Treffer Stille und Verlangsamung hinzu und hat eine längere Abklingzeit.
- Tötungszeit: Jetzt auf Stufe 3 verschoben, verlängert Ballistics Ultimate immer noch um 15 Sekunden.
- Stufe 2:
Pathfinder
Pathfinders Fähigkeiten und Upgrades werden angepasst, um seine Verfügbarkeit zu verbessern und ihn besser an andere Skirmisher-Legenden anzupassen.
- Passiv: Pathfinder zieht jetzt seine Beine ein, während er horizontale Seilrutschen benutzt, was ihn etwas schwerer zu treffen macht.
- Taktisch:
- Taktische Ladungen von 1 auf 2 erhöht.
- Der progressive Cooldown wurde entfernt und beträgt jetzt feste 20 Sekunden.
- Ultimate:
- Startgeschwindigkeit des Seilrutschen-Projektils erhöht.
- Abklingzeit von 3 Minuten auf 2 Minuten reduziert.
- Upgrades:
- Stufe 2:
- Feldforschung: Gewährt jetzt alle Aufklärungs-Vorteile.
- Ringmeister: Gewährt jetzt alle Controller-Vorteile.
- Stufe 3:
- Fahrwerk: Gewährt mehr Luftkontrolle und schnellere Erholung von harten Landungen (ersetzt das Upgrade für 2 taktische Ladungen).
- Stufe 2:
Seer
Seer erhält Quality-of-Life-Buffs, die darauf abzielen, seine Passive und Taktik reaktionsschneller zu machen.
- Passiv:
- Aktivierungsgeschwindigkeit des Herzschlagsensors erhöht.
- Intervallzeit zwischen Herzschlägen verringert.
- Aktivierungszeit für unbewaffnetes ADSing verringert.
- Die Verzögerung beim Zielen ist zwischen Waffe und unbewaffnet konsistenter.
- Taktisch:
- Verzögerung zwischen Start und Treffer reduziert.
- Verlangsamung beim Treffer verbessert, sollte schneller bewegliche Legenden effektiver stoppen.
- Ultimate:
- Beim Einsatz erfolgt jetzt ein schneller 2-Sekunden-Scan des Bereichs, der alle Feinde in der Zone hervorhebt.
- Feinde, die den Bereich nach dem Einsatz betreten, werden ebenfalls 2 Sekunden lang gescannt.
- Getarnte Feinde zeigen jetzt Fußspuren, wenn sie sich innerhalb der Ultimate-Zone befinden.
Axle
Axles Nerfs zielen auf Bereiche ab, die die größte Frustration verursachen, während ihre Identität als aggressive, seitliche Sprinterin mit Team-Utility erhalten bleibt. Die Verfügbarkeit ihrer Taktik wird reduziert, und Kickstart-Opfer erhalten mehr Handlungsspielraum.
- Taktisch (aus Hotfix vom 29.05.):
- Maximale Anzahl in der Welt von 3 auf 2 reduziert.
- HP von 150 auf 100 reduziert.
- Passiv/Taktisch (aus 29.1): Niedergeschlagene Spieler können nicht mehr als Axle oder unter dem Effekt eines Nitro-Gates über Postleitzahlen rutschen. Sie können immer noch durch ein Nitro-Gate boosten, aber sobald der Effekt abläuft, verlangsamen sie sich entsprechend.
- Upgrades:
- Das Upgrade "Super Slider" gewährt keine zweite taktische Ladung mehr. Stattdessen gewährt es dem Nitro-Gate eine Abklingzeitreduzierung von 5 Sekunden und +1 maximale Anzahl in der Welt.
- Ultimate:
- Kickstart versetzt Opfer jetzt in einem parabolischen Bogen basierend auf ihrer Geschwindigkeit im Moment des Aufpralls, anstatt direkt nach oben.
- Dauer der Feindhervorhebung leicht reduziert, um besser zur Betäubungsdauer zu passen.
Mad Maggie
Mad Maggie, eine Top-Performerin, erhält Nerfs für ihre Taktik und Ultimate, um ihre Kontrolle über das Schlachtfeld und ihren Geschwindigkeitsvorteil zu reduzieren.
- Taktisch: Abklingzeit von 22 Sekunden auf 28 Sekunden erhöht.
- Ultimate: Der Geschwindigkeits-Boost, der durch das Laufen auf den von der Abrissbirne fallengelassenen Pucks gewährt wird, wurde durch einen Sprint-Boost ersetzt. Dieser beschleunigt nur die Bewegung beim Sprinten.
Valkyrie
Valkyrie, eine konstant starke Legende, erhält eine geringfügige Anpassung, um ihre steigende Pickrate zu steuern.
- Passiv: Die kürzliche Verbesserung, die es ihr ermöglichte, schneller aus dem Fallschirmspringen zu landen, wurde entfernt.
Conduit
Conduit, die nach den Änderungen in Saison 29 an die Spitze der Pickraten schnellte, erhält Nerfs für ihre Taktik und Upgrades, um ihre Dominanz und Rolle in aggressiven Metas zu adressieren.
- Taktisch (aus Hotfix vom 29.05.):
- Regenerationsrate von 15/s auf 10/s verringert.
- Regenerationsdauer von 6s auf 8s erhöht.
- Gesamtregeneration für Verbündete von 90 auf 80 verringert.
- Gesamtregeneration für Conduit von 60 auf 56 verringert.
- Upgrades (aus Hotfix vom 29.05.):
- Stufe 3 - Sofortige Barriere: Regenerationsdauer von 4s auf 6s erhöht.
- Taktisch (aus 29.1): Abklingzeit von 27 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht.
- Upgrades (aus 29.1):
- Stufe 3 - Dauerhafte Barriere: Gewährt keine Regeneration mehr durch Ringschaden.
Loot & Aufsätze
Waffen
- Hemlok Breach AR: Magazingrößen über alle Stufen reduziert (Weiß: 21 auf 20, Blau: 24 auf 22, Lila/Gold: 27 auf 25), um ihre Dominanz zu verringern.
- EVA-8 & Mozambique: Geringfügige Erhöhung der Handhabungsgeschwindigkeit.
Gesperrte Hop-Ups
- Executioner [NEU]: Verfügbar für Peacekeeper und Mastiff. Das Niederschlagen eines Feindes mit der Waffe gewährt 50 Schildregeneration über 10 Sekunden. Schaltet für 375 Punkte frei.
- Dual Shell: Vom Mastiff entfernt.
- Disruptor Rounds: Vom Peacekeeper entfernt.
- Graffiti Mod: Von Longbow DMR, Wingman und Mozambique entfernt. Zu Flatline und Volt hinzugefügt.
- Turbocharger: Zum Nemesis hinzugefügt (600 Punkte zum Freischalten). Der Nemesis wird jetzt nach zwei Salven vollständig aufgeheizt, wodurch er seine maximale Feuerrate viel schneller erreicht.
Karten
Kartenrotationen dieses Splits:
- Öffentlich: Storm Point, World’s Edge, Kings Canyon
- Rangliste: Storm Point, World’s Edge, E-District
- Mixtape (23.06.26 - 04.08.26):
- TDM: Skull Town, Thunderdome, Fragment, Zeus Station
- Kontrolle: Caustic, Production Yard, Thunderdome, Barometer
- Waffenlauf: Monument, Wattson Pylon, Skull Town, Thunderdome
Wildcard
Nach dem positiven Feedback zum Power Trip-Event werden jetzt wöchentliche Kartenrotationen zur Wildcard hinzugefügt.
- Broken Moon Wildcard: 23.06.26 - 30.06.26
- Olympus Wildcard: 30.06.26 - 07.07.26
- Kings Canyon Wildcard: 07.07.26 - 14.07.26
Rangliste
Ranglisten-Leitern (kommen später in diesem Split):
| Ranglisten-Leiter | Startdatum | Enddatum |
|---|---|---|
| Ranglisten-Leiter 7 | 02.07.2026 | 05.07.2026 |
| Ranglisten-Leiter 8 | 09.07.2026 | 12.07.2026 |
| Ranglisten-Leiter 9 | 16.07.2026 | 19.07.2026 |
| Ranglisten-Leiter 10 | 23.07.2026 | 26.07.2026 |
| Ranglisten-Leiter 11 | 30.07.2026 | 02.08.2026 |
Entfernung des „Champion Squad“-Bildschirms: Der „Champion Squad“-Bildschirm wurde aus dem Startablauf von Ranglistenspielen entfernt. Spieler sehen ihr Team jetzt auf dem „Ihr Squad“-Bildschirm und laden dann sofort in das Dropship. Diese Änderung behebt die Frustration der Spieler mit irreführenden Informationen und zielt darauf ab, in Zukunft eine bessere Darstellung der saisonalen Spielerfähigkeiten zu bieten.
Fehlerbehebungen
- Problem behoben, bei dem Bots nie Waffen plünderten. Bots plündern jetzt einige Sekunden nach der Landung Waffen.
- Problem behoben, bei dem das Strahlen-Schwert teilweise sichtbar war, während es durch Mirages Wiederbelebung getarnt war.
- Deathbox-Respawn-Fehlerbehebungen:
- Spieler bleiben nicht stecken, wenn sie unter niedriger Geometrie respawnt werden.
- Deathbox-Aufsatz-Exploit behoben.
- Hop-Up-Waffen werden ordnungsgemäß wiederhergestellt, wenn ein Spieler aus der Deathbox respawnt wird.
- Beacon-Respawn-Fehlerbehebungen: Akimbo-Waffen werden ordnungsgemäß wiederhergestellt.
- Waffen-Fehlerbehebungen:
- Problem behoben, bei dem Bocek, Rampage und Sentinel manchmal nicht mit aktiver unendlicher Munition aufgeladen werden konnten.
- Problem behoben, bei dem goldene Schrotflintenbolzen die Feuerratenerhöhung bei aktiviertem Double Tap Trigger nicht richtig anwendeten.
- C.A.R. Goldmagazin lädt jetzt im verstauten Zustand nach, wie beabsichtigt.
- Legenden-Fehlerbehebungen:
- Axles „Jump Gate“-Upgrade respektiert jetzt die Tastenbelegung für Bewegungsfähigkeiten.
- Passende Sprachausgabe für das Pingen von Axles Fähigkeiten in der Welt hinzugefügt.
- Die meisten Objekte können nicht mehr an Axles Kickstart-Drohne angebracht werden.
- Problem behoben, bei dem Ballistics Taktik einen Gegner nicht beeinflusste, wenn er während der Heilung getroffen wurde.
- Problem behoben, bei dem Mad Maggies Abrissbirne von getarnten Feinden abprallte, ohne Rückstoß oder Schaden zu verursachen.
- Ein Fehler wurde behoben, der bei einigen PlayStation- und Nintendo-Spielern beim Laden lokaler Speicherdaten zu einem Absturz beim Start führte.
Quality of Life
- Die First-Person-Pfeileffekte des Bocek wurden aktualisiert.
- Karten:
- Storm Point: Der Out-of-Bounds-Timer wird jetzt an über 10 Stellen auf der Karte korrekt ausgelöst; mehrere Kollisionsstellen wurden behoben; die Beleuchtung wurde angepasst.
- World’s Edge: Exploits behoben, die es Alter ermöglichten, unbeabsichtigte Bereiche mit ihren Fähigkeiten zu erreichen.
- Kings Canyon: Der Out-of-Bounds-Timer wird jetzt an mehreren Stellen in und um beliebte POIs korrekt ausgelöst.
- E-District: Der Out-of-Bounds-Timer wird jetzt an mehreren Stellen beliebter POIs korrekt ausgelöst; Fälle, in denen Alter ihre Fähigkeiten nutzen konnte, um unbeabsichtigte Orte zu erreichen, wurden behoben; die Beleuchtung in Schlüsselbereichen wurde verbessert.
- Audio:
- Der Sound für den Deathbox-Respawn im Gange wurde in Lautstärke und hörbarem Radius für Feinde erhöht.
- Die Lautstärke von Fuses Mythischem Skydivetrail wurde als Reaktion auf Community-Feedback angepasst.
- Engine:
- Spieler können sich nicht mehr in Baumsträuchern verstecken, was mit Revenants Wandkletterfähigkeit recht einfach möglich war.
- Bessere Vorhersagelogik bei Auslösern wie Octanes Sprungpads oder Horizons Gravitationsliften, wodurch Fehlvorhersage-Ruckler bei der Interaktion reduziert werden.
- Grafik:
- Ein Fix wurde implementiert, um Framerate-Ruckler zu beheben, wenn Banner in der Welt wechseln.
- Anpassungen an Schatten und Highlights auf Broken Moon vorgenommen.
- Bloom-Intensität auf allen Karten verringert. Für Personen, die weiterhin Probleme haben, empfehlen wir, zu den Standard-Helligkeitseinstellungen (50 %) zurückzukehren.
