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Apex Legends Overclocked Midseason: Legend-Überarbeitungen, Nerfs und neuer Schrotflinten-Hop-Up

Guildfy·
Apex Legends Overclocked Midseason: Legend-Überarbeitungen, Nerfs und neuer Schrotflinten-Hop-Up

Apex Legends' Overclocked Split 2 führt mit Update 29.1 bedeutende Meta-Änderungen ein, die sich auf Legend-Überarbeitungen, Nerfs und eine Neugestaltung der Waffen-Meta konzentrieren. Die Entwickler streben Transparenz an und begründen jede Anpassung basierend auf Spieler-Feedback und internen Matchdaten.

Warum mit der Anpassung von Axle warten?

Die Entwickler veröffentlichen neue Legenden absichtlich in einem starken Zustand, um die Meta-Entwicklung voranzutreiben. Obwohl Axles Start disruptiv war, ermöglichte das Warten eine umfassende Datenerfassung nach der temporären Freischaltung und den anfänglichen taktischen Nerfs zur Saisonmitte. Dieser Ansatz gewährleistet fundierte Entscheidungen anstelle von überstürzten Anpassungen.

Legenden

Axle-Nerf

Axle erhält Nerfs, um ihrer hohen Pick-Rate und disruptiven Mobilität entgegenzuwirken. Das Level-2-Upgrade Super Slider wird durch ein neues Upgrade ersetzt, das die Abklingzeit ihrer Taktik reduziert und die Anzahl der aktiven Nitro Gates auf drei erhöht. Ihr Kickstart Ultimate schleudert Opfer nun in einem Bogen, der einen Teil ihrer Geschwindigkeit erbt, was Spielern mehr Kontrolle über ihre Bewegung gibt, anstatt eines vorhersehbaren freien Falls.

Image credit: Valve

Ballistic-Refresh

Ballistic erhält ein Refresh, um seine Pick-Rate zu erhöhen und neue Kontermöglichkeiten zu bieten. Seine Sling-Waffe erscheint nun in allen Modi mit ihm neu. Der Overheat-Mechanismus seiner Taktik gilt nun nur noch für die aktive Waffe, sodass Spieler frei zu einer zweiten Waffe wechseln können. Der Overheat-Schaden kehrt zu 50 zurück, und die Dauer wird auf 15 Sekunden erhöht. Sein Ultimate gewährt nun einen Sprint-Boost anstelle eines allgemeinen Geschwindigkeits-Boosts, was Angriffe ermöglicht, ohne Ziele im Kampf zu schwer zu treffen.

Neue Upgrades umfassen:

  • Extra Bullet: Gewährt eine zusätzliche taktische Ladung.
  • Trap Mode: Modifizierte Version von Lasting Bullet, die im Fallen-Zustand 35 Schaden verursacht.
  • Quiet Time: Wendet beim Treffer Stille mit einer kurzen Verlangsamung an, ohne Überhitzung zu verursachen.
  • Killing Time: Bleibt gleich, wurde auf Level 3 verschoben.

Image credit: Valve

Pathfinder-Buff

Pathfinder erhält Buffs, um seine Nützlichkeit und Sicherheit zu verbessern. Er hebt nun seine Beine auf horizontalen Seilrutschen an, um seine Hitbox zu reduzieren. Seine Taktik erhält zwei Ladungen mit einer festen Abklingzeit von 20 Sekunden. Die Liefergeschwindigkeit der Seilrutsche seines Ultimate wird erhöht und die Abklingzeit reduziert.

Upgrades werden ebenfalls überarbeitet:

  • Field Research: Gewährt alle Vorteile der Recon-Klasse, einschließlich der Bedrohungssicht beim Zielen (ADS).
  • Ringmaster: Gewährt alle Vorteile der Controller-Klasse, einschließlich Überschild im Ring, Evac Tower bei Konsolenbenutzung und Hardlight-Verstärkung.
  • Landing Gear (ersetzt Grapple God): Bietet bessere Luftkontrolle und die Soft Landings Passive für schnelle Erholungen.

Image credit: Valve

Image credit: Valve

Seer-Buff

Seer erhält Quality-of-Life-Verbesserungen und erhöhte Nützlichkeit. Der Herzschlagsensor seiner Passive aktiviert schneller, hat häufigere Herzschläge und eine konsistente ADS-Geschwindigkeit ohne Waffe. Seine Taktik hat eine reduzierte Verzögerung zwischen Start und Treffer, und ihr Verlangsamungseffekt wird verstärkt, um Hochgeschwindigkeitsfähigkeiten zu behindern. Sein Ultimate beinhaltet nun einen kurzen Initialscan bei der Bereitstellung und zeigt neue Feinde an, die die Zone betreten. Getarnte Feinde innerhalb der Zone hinterlassen ebenfalls verfolgbare Fußspuren.

Image credit: Valve

Mad Maggie-Nerf

Mad Maggies hohe Leistung und Schlachtfeldkontrolle werden eingedämmt. Die Abklingzeit ihrer Taktik wird erhöht, um eine überlegtere Nutzung zu fördern. Der Geschwindigkeits-Boost ihres Ultimate von den Pucks wird durch einen Sprint-Boost ersetzt, ähnlich der Änderung bei Ballistic, um Angriffe zu ermöglichen, ohne sie im Kampf zu schwer fassbar zu machen.

Image credit: Valve

Valkyrie-Nerf

Valkyrie, eine der meistgewählten Legenden, erhält eine geringfügige Anpassung. Ihre verbesserte Landungserholung vom Skydive wird entfernt, um Konsistenz bei allen Legenden herzustellen und schnelle Landungen auf Teams nach Luftscans zu verhindern.

Image credit: Valve

Conduit-Nerf

Conduits Dominanz, insbesondere in aggressiven Teamzusammenstellungen, wird mit kalkulierten Anpassungen angegangen. Nach einem Hotfix, der ihre taktische Regeneration verlangsamte, wird die Abklingzeit ihrer Taktik nun erhöht. Zusätzlich regeneriert das Upgrade Enduring Barrier nicht mehr durch Ringschaden, was seine Anwendungsfälle einschränkt.

Image credit: Valve

Waffen

Ein neuer Schrotflinten-Hop-Up und eine Hop-Up-Verschiebung

Schrotflinten, insbesondere die Mastiff und die Peacekeeper, erhalten einen neuen Hop-Up, um die Überlebensfähigkeit zu verbessern. Der Hop-Up Executioner, verfügbar für Peacekeeper und Mastiff (ersetzt Disruptor Rounds und Dual Shell), initiiert eine Schildregeneration über einige Sekunden, nachdem ein Gegner zu Boden gegangen ist. Dies soll mehr Nutzen in Nahkampfbegegnungen bieten. Die Mozambique und die EVA-8 erhalten ebenfalls leichte grundlegende Handhabungs-Buffs. Der Graffiti Mod ist jetzt für die Volt und die Flatline verfügbar.

Image credit: Valve

Regionale Unterschiede im Spiel

Die Waffen-Meta bleibt im Allgemeinen gesund, aber regionale Unterschiede im Spielstil beeinflussen Balance-Entscheidungen. Zum Beispiel zeigt die steigende Popularität der Alternator, insbesondere angetrieben von Spielern in Japan, wie regionale Daten beeinflussen, welche Waffen Anpassungen erhalten. Diese Daten helfen dem Waffen-Meta-Team, fundierte Entscheidungen zu treffen.

Image credit: Valve

Image credit: Valve

Diese Änderungen zielen darauf ab, das Wettbewerbserlebnis in Apex Legends zu verfeinern. Die vollständigen Patch Notes für Overclocked Split 2 werden am 22. Juni 2026 veröffentlicht.

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